23.09.08
已经...没有什么运行性能方面的优化了...
如果在项目之初就已经确定目标平台是移动端或小游戏,在基础框架选型、造轮子、后续的开发中都注意了上面提到的各种问题,每个开发人员都有对性能优化的基础理解,那么只要客户端逻辑不是非常重度,相信性能都不会太差;
但如果项目初期没有做这方面的考量,使用的基础框架未针对目标平台优化,后续开发时较少关注性能优化(或者没有认知),写完功能后缺乏真机环境下测试,连最核心的游戏逻辑单独拎出来都没法在云测试上跑到及格分,这种情况只能说是无力回天,还是多花点时间重构吧